Briefing
Este proyecto surge a raíz de mi inquietud por el desarrollo de nuevas piezas de animación 3D, más allá de todas aquellas llevadas a cabo durante mi etapa en el master de motion graphics.
Una de las materias que tenia pendiente por desarrollar en el uso del 3D eran los sistemas de partículas. Por ello, ideé un proyecto en el que se recogiese el uso de los mismos en interacción con fuerzas externas de simulación.

