Briefing

 

De cara a este proyecto, se nos planteó la idea de desarrollar una pieza de animación por medio del uso de cámaras 3D. Para este desarrollo, debíamos emplear el software After Effects.

Partiendo de esta premisa, debíamos crear un entorno 3D compuesto por diversas capas planas prediseñadas, sobre las cuales la cámara se iba a ir deslizando. El objetivo del planteamiento del desarrollo de este entorno se debía a la necesidad de crear una sensación de profundidad que se iba a lograr necesariamente por medio del uso de dicha cámara. Por ello, este entorno figura en la pieza a modo de verificación en el desarrollo de la pieza.

Idea creativa

 

Creación de un entorno 3D digital con diferentes elementos interactuando entre sí.

Sobre este entorno, empleamos una cámara 3D que lo recorre de un lado a otro, para finalmente concluir la pieza con la aparición de un logotipo que de coherencia a los elementos mostrados previamente.

Desarrollo

 

Para el desarrollo de esta pieza opté por emplear como referencia el videojuego «Hollow Knight».

La idea era recrear el entorno de una de las pantallas del videojuego y la animación de los diferentes elementos de esta pantalla tales como plantas, insectos o incluso el propio personaje para llevar a cabo posteriormente un paneo con una cámara 3D, hasta terminar finalmente con la pausa del personaje y la aparición del logo de la entrega.

Animación

 

Por medio del software Adobe Photoshop, extrayendo diferentes elementos gráficos de las diversas capturas de pantalla disponibles en la web, logré recrear los elementos gráficos más característicos del videojuego para construir un entorno 3D a modo de pantalla del videojuego.

Estas diferentes capas gráficas creadas en Photoshop fueron tratadas con posterioridad en After Effects para su integración y coordinación con la cámara digital.

Música y sonidos

 

La pieza musical empleada se corresponde con un fragmento de librería, combinado con diferentes efectos de sonido para dar sentido al entorno digital creado.

Reproducir proyecto